『後藤弘茂のWeekly海外ニュース 今のPSPが2/3の性能しか発揮できていない理由』

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/kaigai166.htm

ゲームデベロッパ側が32MBを望んだのは、32MBメモリのPS2からの移植を容易にしたかったためだ。だが、実際にはOSカーネルが8MBを占有するため、32MBをほぼフリーに使えたPS2のようにはメモリは使えない。<<